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雖然8月還沒結束,但接下來順兒打算繼續潛心研發與製作,
所以下次見面,應該是9月份了ㄚ~~~
雖然嘗試與構思許久,對自己的新作也還算滿意,
但這幾次親上前線與民眾接觸,
發現最暢銷的還是早期的手繪款包包????
原本以為高價格的手繪包,
是無法和市面上價格美、種類多的量化工廠包競爭,
但這幾次的體驗告訴我~~~仍然有許多Handmade支持者.....
另外一個角度,則是雖然研發許多創意小品,
但對於一般民眾而言,實用性還是最大考量啊!!!!
於是乎順兒不得不再度回到純手繪的領域,
畢竟再怎麼樣,所有的作品不是欣賞用的,是"商品",
所以一定要有商機ㄚ。。。。。。。。。。。。
而且,順兒發現,民眾喜歡的,和順兒喜歡的。。。有落差@@
所以接下來的課題,是要找到手繪風格的商業與藝術性平衡,
因為手繪會有手繪的界限,通俗圖案則是品牌的殺手,
"品牌是什麼?品牌是一種想法,不是一個東西。它是一組變動中的概念與連結,
可能會被外界影響,但沒辦法控制....一個成功的品牌,會將群眾連結到情感層次,
因為他帶表了一種情感、一個想法、一種生活模式。..."
《自己玩設計》/天下文化/艾琳˙路佩登 編/洪雪娥 譯/ p.125
為了能走得長遠,一定要找出一條能無限畫下去的手繪路,
也絕不可以為了短暫的利益,只畫大眾化的東西;
品牌應該要創造潮流,而非跟從潮流,不是嗎?
身為手創者的你,或身為消費者的你,
有什麼想法呢?
一起分享看看吧!
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